Développeur(euse) PHP/JS

Début de la mission
Type de contrat CDI, Freelance
Localisation
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Si tu es arrivé(e) sur cette page, c’est que tu es sûrement en veille ou à l’écoute du marché.
Tu as peut-être des envies d’ailleurs ?
Poursuis ta lecture si tu veux en savoir plus sur Kanoma et nos besoins.

La tribu agile Kanoma grandit.
Nous recrutons des développeurs(euses) et lead dev qui souhaitent apporter leur personnalité à l’équipe.
Des techs curieux, fins gourmet de la veille, qui fourmillent d’idées, adeptes du partage et qui aiment … rigoler !

On t’invite donc à venir échanger avec nous et identifier ensemble si nos projets respectifs sont compatibles.

La tribu c’est quoi ?

  • Etre agile jusqu’au bout des ongles : on fait des rétrospectives, pas des comités de direction.
  • Partager sur slack, des afterworks, des REX, des déjeuners et bien d’autres choses encore (on ne dévoile pas tout dans cette annonce).
  • Favoriser l’ouverture à l’écosystème numérique nantais en participant aux events IT : Devfest, Web2day Agile tour, les Meet-up…
  • Co-construire et impliquer les kanomiens dans nos projets : suivi de Karrière, formation, etc.

Quel sera ton job ?

Un de nos clients nantais recrute dans son équipe un développeur PHP/JS pour préparer la fusion de deux sites e-commerce et ainsi, contribuer à l’évolution de la plateforme web.

Mission :

  • Intervenir sur l’évolution de notre architecture event-driven (NATS.io) et des APIs
  • Participer à l’optimisation de nos services backend sur des problématiques de performances
  • Préparer la dissociation du backend et du frontend de notre plateforme E-commerce

Stack technique :

  • PHP/Magento(1.9)
  • NodeJS
  • ELK
  • MySQL
  • Redis
  • Docker
  • Anglais (contexte international)
  • Une connaissance d’autres technos NoSql et du Go peut être un plus

Kanoma est aussi sur Linkedin et Twitter.

Si tu veux en savoir plus sur notre fonctionnement et notre état d’esprit =)

A bientôt !

PSSSSST : la photo en haut, ce sont les 2 équipes Tek de Kanoma, en pleine préparation du Hackathon de début 2021 !

  • Types de fichiers acceptés : pdf, doc, docx.